Die CHALLENGE
Sport und eSport durch KI und AR verbinden
METRIX, eine Marke des Digital-Signage-Unternehmens Walljam, hat ein Trainingszentrum konzipiert, das durch den Einsatz von AR und KI zum ersten Mal physischen Sport und eSports miteinander verbindet. Um die User-Journey persönlicher zu gestalten, kann jeder Besucher ein individuelles Trainingsprofil erstellen, in dem alle Spielstände gespeichert werden, sowie einen Avatar, der durch Persona-Erkennung erstellt wird.
Verbindung von virtuellem und physischem Sport
METRIX wollte eine innovative Lösung schaffen, um den Besuchern ein immersives Sporterlebnis mit virtuellen und physischen Teilen zu bieten.
Interaktive Gamification-Lösung
Die Lösung sollte interaktiv und spielerisch sein. Durch die Gamification sollen die Nutzer in die METRIX-Welt eintauchen.
Eine persönliche Erinnerung für Besucher schaffen
Die Lösung sollte etwas Persönliches beinhalten, das die Spieler mit nach Hause nehmen können, wie eine persönliche Spielerkarte.
Loyalität herstellen
Die Besucher sollten sich gerne im Zentrum aufhalten, Spiele spielen und ihre Fähigkeiten testen. Die Immersion sollte sie dazu bringen, so lange wie möglich mit der Lösung zu interagieren.